Todomanganime.com | Todo sobre tus comics manga y tus series anime favoritas!
Analisis Avances Especiales Trucos Guias Arena Foro Xbox 360
ps3 wii 360 pc foros arena








Conducción
Microsoft
Turn 10 studios
Microsoft
Ya disponible
46.49




Forza Motorsport 2


Forza Motorsport 2


Forza Motorsport 2


Forza Motorsport 2


Forza Motorsport 2


Forza Motorsport 2


Forza Motorsport 2








Forza Motorsport llegaba en mayo de 2005 a Xbox con una dura faena, superar a Project Gotham Racing, su más directo rival, para algunos Forza Motorsport lo superó con creces y para otros PGR sigue siendo el rey indiscutible. Sea como sea la verdad es que lo que se dice rivalizar lo hacen más bien poco ya que PGR aún considerado simulador tira más bien hacia un control arcade y FM es todo un simulador a pesar de una minoría que sigue pensando que no lo es 100%. Puede que culpa de esto la tenga otro titulo que pegó fuerte en su día en la primera consola de Microsoft; TOCA RACE DRIVER, simulador por excelencia pero muy lejos en opciones y libertad de FM. Sin duda estos tres juegos pueden presumir cada uno de sus virtudes , la mejor formula sería juntar los tres y estaríamos hablando de algo muy grande pero es lo que hay y hoy por hoy el que reune mejores virtudes es FM2, juego que llega a Xbox 360 y con la ausencia de la serie TOCA se vuelve a ver las caras con el juego de Bizarre ¿seguira siendo Forza el rey de Xbox? lo descubrimos a continuación.....

Gráficos

60 fps, FSAA x 4, HDR, viendo estas cifras nos damos cuenta de que estamos ante algo serio pero también hay que saber utilizarlo y muchas veces números y letras se quedan en nada, Forza Motorsport 2 está a caballo del todo y nada, es decir, en medio. Tiene grandes detalles y otros que parecen descuidados, seguramente limitado por el "encabezonamiento de los desarrolladores por acercarse a la realidad han decidido prescindir de espectacularidad gráfica y se han decidido por la espectacularidad realistica , suena raro pero muchas veces tienen que decidir entre que el usuario disfrute de la vista o realmente se divierta en el pad o volante. Podemos hablar de los diseños de los circuitos, vacíos en general pero sin popping, algo a tener en cuenta ya que algunos diseños ofrecen largas rectas y una distancia de dibujado bastante lejana. Seguramente se salven los anuncios de publicidad repartidos por ellos además de los efectos de humo de los vehículos, también cabe destacar el asfalto con marcas de los neumáticos en tiempo real y el desgaste con grietas típicas de las carreteras, en este sentido todo está bien conseguido pero lo demás es demasiado sencillo como el publico o cesped aunque nada desmerece del resto. Los vehículos están bien diseñados destacándolos cuando están tuneados con pinturas y pegatinas, con algunos dientes de sierra pero con unas sombras soberbias y tamaño considerable como ya lo fueran en la primera parte del juego. En esta segunda parte y gracias a la mayor potencia de la consola se han añadido detalles como el humo al hacer un trompo o al pisar la cuneta o hierba, también si rompemos el motor veremos como dejamos un estela de humo que molestará y bastante al que llevamos detrás pisándonos los talones, sobretodo on-line claro. Lo demás está a buen nivel, trozos de vehículo esparcidos por el asfalto, magnifica física de daños, menús intuitivos y un modo foto bastante bueno con opciones muy interesantes como enviarlas a la web de Forza Motorsport. Las cámaras son las típicas de los juegos de conducción con dos exteriores y dos interiores siendo estas ultimas las más espectaculares y donde se percibe la sensación de velocidad más alta, eso si, se han "olvidado" de la cámara interior con salpicadero y volante algo que le resta puntos al juego, las exteriores son más aconsejables para coches lentos por ejemplo las clases C y D.

LLegados a este punto encontramos que Forza gana en otros apartados quizás más importantes que la calidad gráfica, como he comentado antes los programadores han preferido sacrificar mas detalle por suavidad y eso se agradece con una conducción muy personal, rápida y sin bajadas de framerate considerables, esos 60 fps se notan y de que manera, todo un acierto, titulos como APEX en xbox nos demostraron que no por tener un apartado técnico brutal tiene que ser un gran juego de conducción.

Sonido

Poco que decir en este apartado teniendo en cuenta de que la mayoría desactivan la música cuando juegan o cuando podemos personalizar la que queramos de nuestro disco duro. Música cañera según el momento o normalita en el resto, la mayoría desconocida y sin letra, algo que le pega al juego teniendo en cuenta que esto no es Burnout y que no hay una sola voz en el juego. Los efectos de sonido es de lo mejor del juego, el rugido de los motores son prácticamente reales, escuchándolos de una forma al conducir y de otra al cambiar de cámara cuando miramos atrás, también cuando mejoramos nuestro coche con componentes de motor notamos ese cambio y oímos "petar" nuestro buga como si lo hubiéramos hecho en la realidad. El resto de sonidos como derrapes o golpes están a buen nivel sin grandes alardes, e sonido de las voces jugando por el Live son limpias y no dan problemas en general.